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动漫学院是汇众教育集团继游戏学院项目在全国成功运营4年之后,针对国内大量紧缺的原创动漫制作人才,推出的又一个数字娱乐人才职业教育项目,这也是国内首个系统化、专业化培养动漫人才的职业教育项目。学员经过8-13个月的系统学习,能够成为合格的动画师、特效师、渲染师、插图师等。2008年3月,在获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)首轮1000万美元注资以后,动漫学院在全国同时启动23家直营培训中心,构建了全国最大规模的动漫人才培养体系。
动漫学院V1.1 课程体系表 | |||||
学年 | 模块 | 课程 | 课时 | 主要内容 | 课程目标 |
一学年 | CG艺术 | 动漫造型基础 | 48 | 通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项 | 掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师 |
创作基础 | 动漫造型基础 | ||||
3D动画设计师 | 升级课程 | ||||
动漫色彩基础 | 48 | ||||
动漫色彩基础 | |||||
升级课程 | |||||
故事板与视听语言 | 32 | 掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用 | |||
2D动画片 | Flash动画片制作 | 80 | 通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法 | 能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师 | |
制作 | |||||
项目实训2 | 32 | ||||
3D模型制作 | Maya场景制作 | 72 | 掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 | 全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师 | |
Maya角色建模 | 72 | ||||
项目实训3 | 20 | ||||
3D渲染技术 | Maya材质与贴图 | 72 | 掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。 | 能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师 | |
Maya灯光与渲染 | 44 | ||||
项目实训4 | 20 | ||||
3D动画制作 | Maya绑定基础升级课程 | 8 | 通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。 | 能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师 | |
Maya动画制作 | 88 | ||||
动画合成与特效制作 | 64 | ||||
项目实训5 | 20 | ||||
职业素质培养 | 20 | ||||
二学年 | 3D高级动画制作 | MAYA特效制作 | 56 | 学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学 | 能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师 |
高级3D动画设计师 | |||||
Maya动力学 | 40 | ||||
项目实训6 | 24 | ||||
3D动画片制作 | MAYA高级角色动画 | 76 | 掌握骨骼创建、骨骼调整、IKFK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。 | 掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作 | |
Maya角色表情动画 | 80 | ||||
项目实训7 | 40 | ||||
共1072课时 | |||||
目标:将学员培养成为业内高端的动画设计师、高级复合型动画制作人才。 |
一学年
技能掌握
1.掌握完整的2D&3D(Maya)动画项目制作流程;
2.掌握动漫角色与场景、道具的设计制作、Photoshop运用与技巧;
3.掌握镜头设计运用、镜头语言分析、故事板绘制;
4.熟练掌握Flash软件运用,动画原理、Flash场景绘制、角色动画、后期等技术,2D动画短片创作;
5.熟练掌握Maya中场景、人物角色、动物角色等低模与高模的制作;
6.掌握Maya中UV、材质贴图制作、灯光设置、分层渲软和批量渲染技术;
7.掌握Maya关键帧动画设置,角色的初级绑定以及后期合成技能;
8.制作出完整的2D和3D(Maya)动画短片各一部。
项目成果
1.熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤,全方位的提高项目实战能力;
2.在2D部分学习阶段将与授课教师、同学合作完成一部2D动画短片;
3.在Maya部分学习阶段将再次完成一部3D(Maya)动画片;
4.各阶段学习成果若干,如角色设计、Maya模型、静帧、动画片段等。
就业职位
1.2D动漫设计师
2.Flash动画师
3.插画、漫画师
4.Maya动漫设计师
5.Maya模型制作师
6.Maya灯光渲染师
7.Maya角色动画师
8.动画后期合成师
9.广告制作师
中级职业技能认证
工业与信息化部:3D动画设计师认证证书
汇众教育研究院:3D动画设计师认证证书
二学年
技能掌握
1.掌握Maya动画高级制作流程;
2.Maya特效制作:掌握Maya中粒子特效、粒子替代、表达式、刚体及柔体的运用以及各种技巧的综合运用能力;
3.Maya动力学制作:掌握Paint Effects、MAYA的布料特效模块、毛发模块FUR的使用以及Maya Hair的应用;
4. Maya高级角色动画:掌握三维动画中真实人物、四足动物以及卡通角色的高级绑定技能、IK与FK切换、骨骼拉伸与挤压、动力学骨骼等高级绑定技术;
5.Maya角色表情动画:掌握真实角色、卡通角色表情设置、以及喜怒哀乐等各种表情、表演动画的制作方法。
项目成果
1.Maya动力学、特效以及高级动画等高级技术的掌握与运用;
2.个人DEMO的完整展示制作。
就业职位
1.Maya高级动漫设计师
2.Maya动力学、特效师
3.Maya高级角色动画师
4.Maya高级角色绑定师
5.高级模型师
6.高级灯光渲染师
7.高级动画师
高级职业技能认证
工业与信息化部:3D高级动画设计师认证证书
汇众教育研究院:3D高级动画设计师认证证书
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