17周岁,初中学历以上
课时安排:6-24个月不等
上课时间:业余学,脱产学
上课地点:深圳市福田区华强北华能大厦中区13楼
授课老师:张从镜
课程内容:本课程从C++基础开始,囊括了C++程序设计、Win32程序设计、算法与数据结构,数学与人工智能等游戏或者应用软件开发的全部流程和核心技术。通过实际项目的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项目的制作过程中,每一个项目的功能点都会扩展新的知识内容,逐步揭开软件开发的神秘面纱。
掌握了本课程的全部内容,可以胜任大部分2D网络游戏或者win32软件公司的开发工程师的工作,甚至能参与企业级的大型系统开发。同时,在学会C++技术的基础上,能够熟悉企业项目开发的基本思路和流程,为学员今后在企业中晋升研发高级职称,主程,技术总监岗位,打下坚实的基础。 在具备了发散性策划思维后,课程引入专业的策划理论知识。对游戏创意进行精细设计,使之具备可实施性。让游戏设计将更加精纯,体现游戏品质与商业价值。
最后,通过商业游戏引擎——Unity 3D ,将成熟的设计文案制作成实际可玩的游戏原型。
掌握了本课程的全部内容,可以胜任游戏公司中游戏系统策划、游戏关卡策划、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作。
就业岗位: 2D网络游戏程序开发工程师
课程包含:
C++程序基础
面向对象程序设计
算法与数据结构
Win32程序入门
MFC游戏工具开发
软件工程
游戏中数学算法应用
游戏地图系统,UI系统和任务系统
2D游戏引擎系统
商业案例实战
原创商业项目开发模拟