17周岁,初中学历以上
课时安排:6-24个月不等
上课时间:业余学,脱产学
上课地点:深圳市福田区华强北华能大厦中区1312
授课老师:张从镜
课程内容:本课程在完成C++的基础之上,开始学习3D游戏技术基础、3D游戏摄像机、模型处理等方面的三位计算机图形学基础知识。然后继续学习3D场景管理,高级模型优化技术,粒子系统,阴影等高级技术,还要学习目前流行的高效的开源3D游戏引擎OGRE。在学习完游戏开发技术以后通过实际项目的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项目的制作过程中,每一个项目的功能点都会扩展新的知识内容,逐步完成一个3D游戏开发全过程。。
掌握了本课程的全部内容,可以胜任大部分3D网络游戏或者虚拟现实等3D技术软件公司的开发工程师的工作,甚至能参与企业级的大型系统开发。同时,在学会C++技术和3D图形技术的基础上,能够熟悉企业3D技术的基本方法和流程,为学员今后在企业中晋升研发高级职称,3D游戏主程,技术总监等岗位,打下坚实的基础。
课程包含有:
3D程序基础
单元项目
3D场景技术
服务器与数据库
高级编程语言
3D地图编辑器
OGRE游戏引擎技术
原创商业项目开发模拟