17周岁,初中学历以上
课时安排:6-24个月不等
上课时间:业余学,脱产学
上课地点:深圳市福田区华强北华能大厦中区13楼
授课老师:张从镜
课程内容:本课程是以游戏策划思维培养为主要目标,由宏观的产业分析作为开篇,解析数字游戏生存发展的环境,游戏运营模式,游戏主要开发技术,游戏开发的需求与流程。眼睛里看到的一切、头脑中想到的一切,都可能会演变成数字游戏的组成部分。
在具备了发散性策划思维后,课程引入专业的策划理论知识。对游戏创意进行精细设计,使之具备可实施性。让游戏设计将更加精纯,体现游戏品质与商业价值。
最后,通过商业游戏引擎——Unity 3D ,将成熟的设计文案制作成实际可玩的游戏原型。
掌握了本课程的全部内容,可以胜任游戏公司中游戏系统策划、游戏关卡策划、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作。
课程包含:
游戏产业分析
游戏本质分析
游戏运营介绍和游戏开发技术介绍
游戏策划成长之路
需求分析与设计思路
文案写作与游戏元素
游戏规则与游戏任务
游戏系统与数值平衡设计
关卡设计与UI设计
游戏策划商业文档设计
原创商业项目开发模拟